自从我第一次尝试在手机上自制闯关游戏软件以来,我的生活就变得不再平凡。作为一个非专业的编程爱好者,我从未想过自己能够独立完成一个游戏的设计和开发。但当我开始着手这个项目时,我发现自己不仅对编程有了更深的理解,还对游戏设计充满了热情。
起初,我面临的挑战是巨大的。我对游戏引擎的了解仅限于表面,编程语言也只懂一点点。但我没有放弃,每天下班后,我都会花几个小时自学和实践。我尝试着理解游戏的逻辑结构,学习如何编写代码来实现我的设计想法。每解决一个问题,我都会有种难以言喻的成就感。
随着时间的推移,我的游戏逐渐成型。我开始加入更多的元素——有趣的关卡设计、精美的图形界面和动听的背景音乐。每一次测试游戏,我都能感受到自己的进步。即使有时候代码出现错误,我也不会感到沮丧,因为我知道这每一次失败都是通往成功的一步。
最终,我的闯关游戏完成了。虽然它可能不够完美,但对我来说,它代表了我。
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