你有没有想过,一款游戏从诞生到出现在你眼前,背后可是有着无数辛勤的“试玩员”在默默付出呢?他们就是游戏体验测试的“幕后英雄”。今天,就让我带你一探究竟,看看这些“试玩员”是如何让游戏变得更好玩的吧!
一、目标玩家的“画像”

首先,得找到那些最适合测试这款游戏的人。想象如果你是一款动作手游的测试员,却找了一群从未玩过游戏的小白来测试,那结果肯定是不理想的。所以,精准定义目标玩家的特征至关重要。
网易游戏就有一套独特的玩家选择方法。他们不仅关注玩家以往的游戏类型经历,更深入挖掘玩家选择游戏的原因和需求。比如,一个面向全年龄段的休闲游戏,就需要保证连非游戏玩家都能轻松上手;而一个高操作、高竞技性的MOBA游戏,则只需保证进阶级或基础级水平的玩家能玩得转。
二、测试员的“试玩”之旅

找到了合适的玩家,接下来就是他们的“试玩”之旅了。测试员们会通过观察、访谈、问卷等方式收集玩家反馈,然后整理成一份《用户体验报告》。
这里有个小秘密,网易游戏在测试海外版本时,会专门找海外的外国人进行测试。因为国内的外国人可能已经被本土化,他们的反馈可能不够真实。所以,找真正符合特征的目标玩家,才能得出准确的测试结果。
三、有趣的测试方法

除了传统的问卷调查和用户访谈,还有一些有趣的测试方法可以尝试。
1. 用户思考流程测试:观察用户在使用产品时的行为和反应,或者通过模拟使用场景来了解用户对产品的使用体验和痛点。
2. 情境模拟测试:将用户放入一个类似于现实场景的虚拟环境中,测试他们对产品的使用体验和反应。
3. 触觉测试:通过让用户触摸、拍打、摇晃等方式来测试产品的手感和质量。
4. 眼动测试:追踪用户眼球运动,了解用户对产品界面和信息的关注度和反应。
5. 情感测试:让用户描述自己在使用产品时的感受和情感,了解用户对产品的情感体验和反应。
6. 游戏化测试:将测试过程转化为游戏,吸引用户的注意力。
四、游戏测试工程师的“日常”
游戏测试工程师的工作内容可不少。他们需要根据游戏功能设计文档编写测试用例,执行测试用例,发现产品缺陷,对bug生命周期进行跟踪反馈,建立、维护测试工作的相关文档,与策划协同工作,提供游戏可玩性、易用性反馈。
为了胜任这份工作,游戏测试工程师需要具备以下能力:
1. 热爱游戏,熟悉主流的FPS游戏及网络游戏,对游戏具备一定的分析能力。
2. 有一定的游戏评测能力,对游戏体验有较深的认识和理解。
3. 熟悉常用的测试方法和测试工具。
4. 能够独立完成系统模块的测试(包括测试用例编写、测试用例执行、Bug提交、Bug管理)。
5. 执行测试任务中,协调研发人员及美术相关人员定位并协助解决问题。
6. 工作态度认真严谨,踏实耐心,能适应大量重复性的工作。
7. 具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神。
8. 较强的逻辑思维能力和积极主动精神,能够有力推动和协调工作的开展。
9. 有3年游戏相关测试及评测经验的优先。
五、社交游戏的“易用性”
社交游戏因其独特的特性,需要进行恰当的游戏易用性测试。社交游戏拥有更广的用户群体,这就意味着社交游戏更注重游戏的易用性而不是竞争性。同时,社交游戏没有市场壁垒,玩家有更多的选择。因此,游戏开发者不得不更加关注于游戏的易懂性和易用性。
游戏体验测试是游戏开发过程中不可或缺的一环。通过不断优化游戏体验,才能让玩家们玩得开心,玩得尽兴!